創(chuàng)澤機(jī)器人 |
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5.1 數(shù)字虛擬人分類及應(yīng)用場(chǎng)景
5.1.1 數(shù)字虛擬人分類
數(shù)字虛擬人按照人物形象分類,分為2D數(shù)字虛擬人和3D數(shù)字虛擬人。
數(shù)字虛擬人按照交互模式分類,分為非交互式數(shù)字虛擬人和交互式數(shù)字虛擬人。
數(shù)字虛擬人按照驅(qū)動(dòng)模式分類,分為算法驅(qū)動(dòng)型數(shù)字虛擬人和真人驅(qū)動(dòng)型數(shù)字虛擬人。
5.1.2 數(shù)字虛擬人應(yīng)用場(chǎng)景
數(shù)字虛擬人主要應(yīng)用場(chǎng)景分為內(nèi)容播報(bào)、交互客服、虛擬演播和內(nèi)容創(chuàng)作等。其中內(nèi)容播報(bào)包含新 聞資訊播報(bào)/手語(yǔ)播報(bào)、電影/電視/專題片/紀(jì)錄片介紹和直播帶貨等;交互客服包含虛擬客服、智能助 手和交互問(wèn)答等;虛擬演播包含綜藝主持、虛擬演唱會(huì)、文娛活動(dòng)和用戶代理虛擬分身等;內(nèi)容創(chuàng)作包含影視創(chuàng)作、視頻創(chuàng)作、廣告創(chuàng)作和游戲創(chuàng)作等。
5.2 數(shù)字虛擬人總體技術(shù)架構(gòu)
數(shù)字虛擬人總體技術(shù)架構(gòu)包括數(shù)字虛擬人形象、算法驅(qū)動(dòng)能力、真人驅(qū)動(dòng)能力、平臺(tái)能力和安全能 力等內(nèi)容,總體架構(gòu)見(jiàn)圖1。
數(shù)字虛擬人形象包括2D真人、2D卡通、3D寫(xiě)實(shí)、3D卡通和建模技術(shù)。
數(shù)字虛擬人算法驅(qū)動(dòng)包括驅(qū)動(dòng)能力、合成能力和多模態(tài)能力。其中,驅(qū)動(dòng)能力又分為文本驅(qū)動(dòng)能力、 語(yǔ)音驅(qū)動(dòng)能力和視頻驅(qū)動(dòng)能力;合成能力包含語(yǔ)音合成能力和視頻合成能力;多模態(tài)能力包含語(yǔ)音識(shí)別 能力和自然語(yǔ)言處理能力。
數(shù)字虛擬人真人驅(qū)動(dòng)包含身體動(dòng)作捕捉、表情捕捉和捕捉數(shù)據(jù)。
數(shù)字虛擬人平臺(tái)能力,應(yīng)支持?jǐn)?shù)字虛擬人的制作和生成,支持?jǐn)?shù)字虛擬人的維護(hù)配置。平臺(tái)服務(wù)能 力可選擇云服務(wù)或者本地服務(wù)。
數(shù)字虛擬人安全能力,應(yīng)為數(shù)字虛擬人應(yīng)用提供安全保障,覆蓋數(shù)據(jù)及算法安全和個(gè)人信息保護(hù)等。
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